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Lineage-2-Glossar

Ein Nachschlagewerk für die Begriffe, die dir auf privaten Lineage-2-Servern begegnen. Jeder Eintrag erklärt kurz, was der Begriff bedeutet und wie er die Serverwahl und das Spielen darauf beeinflusst. Die Begriffe sind untereinander verlinkt, und aus jedem Eintrag gelangst du direkt zu passenden Servern.

Chroniken
Chroniken sind die benannten Versionen von Lineage 2, die jeweils als großes Spiel-Update erschienen sind. Die Reihenfolge lautet: Prelude, Chronicle 1–5, dann Interlude, The Kamael, Hellbound, Gracia, Freya, High Five und danach der Zweig Goddess of Destruction. Eine Chronik legt Karte, Klassenauswahl, Fähigkeiten und Systeme fest und bestimmt damit, wie sich ein Server spielt. Beim Wählen eines Servers ist die Chronik das Erste, worauf du achten solltest. Chroniken-Server ansehen Verwandte Begriffe: Interlude, High Five, Classic, Rates (x1, x50, x1000)
Interlude
Interlude ist die sechste Chronik von Lineage 2, im Westen 2007 erschienen (in Korea Ende 2006). Es ist die beliebteste Chronik der privaten Szene: ausgewogene Klassen, eine verständliche Wirtschaft und eine den meisten Spielern vertraute Karte. Viele Server starten noch immer auf Interlude, weshalb es die größte Auswahl an Projekten, Guides und fertigen Builds bietet. Interlude-Server ansehen Verwandte Begriffe: Chroniken, Sub-Class, Rates (x1, x50, x1000)
High Five
High Five ist die letzte klassische Chronik von Lineage 2 vor dem Wechsel zu Goddess of Destruction. Sie erschien im Westen 2011 (in Korea Ende 2010). High Five erweitert die Fähigkeiten- und Gegenstandssysteme gegenüber Interlude und behält dabei den vertrauten Spielstil bei, weshalb sie Spieler anspricht, die spätere, aber weiterhin "klassische" Inhalte wollen. High Five-Server ansehen Verwandte Begriffe: Chroniken, Interlude
Classic
Classic ist ein eigener Zweig von Lineage 2, Mitte der 2010er offiziell neu gestartet als Rückkehr zum langsamen, altmodischen Leveln der frühen Chroniken, jedoch auf einem aktualisierten Client. Auf privaten Servern wird Classic für die ruhige Charakterentwicklung, die Bedeutung des Gruppenspiels und das Gewicht jeder Stufe geschätzt. Es ist nicht dasselbe wie die alten Chroniken: Karte und einige Systeme unterscheiden sich. Classic-Server ansehen Verwandte Begriffe: Chroniken, Essence
Essence
Essence ist eine beschleunigte Version von Lineage 2, 2019 für die westliche Region veröffentlicht. Sie ist auf schnelleren Fortschritt und Solospiel ausgelegt: vereinfachte Mechaniken, automatisches Jagen und ein kürzerer Weg zum Endgame. Essence-Server eignen sich für alle, die wenig Zeit für das klassische Gruppen-Leveln haben, aber im Lineage-2-Universum bleiben möchten. Essence-Server ansehen Verwandte Begriffe: Classic, Chroniken
Rates (x1, x50, x1000)
Rates sind die Multiplikatoren für den Gewinn an Erfahrung, Drop, Adena und Spoil im Vergleich zum offiziellen Spiel. Ein Low-Rate-Server (x1–x5) behält den langsamen, originalnahen Fortschritt bei; ein High-Rate-Server (x50 und mehr) lässt dich das Endgame in wenigen Tagen erreichen. Nach den Rates filtern Spieler ihre Server am häufigsten, weshalb sie in einer Beschreibung mit als Erstes genannt werden. Rates (x1, x50, x1000)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Chroniken, PvP, PvE
Sub-Class
Eine Sub-Class ist eine zusätzliche Klasse, die ein Charakter neben der Hauptklasse erhält, nachdem er eine spezielle Quest abgeschlossen hat, üblicherweise ab Stufe 75. Die Sub-Class gibt Zugang zu ihren Fähigkeiten und zu einzigartigen Sub-Class-Skills, die den Charakter stärken. Manche Server erleichtern die Bedingungen zum Freischalten der Sub-Class, andere lassen sie im Original, daher lohnt sich ein Blick in die Serverbeschreibung. Verwandte Begriffe: Interlude, Olympiad
Olympiad
Die Olympiad ist ein System aus Einzel- und Team-Duellen, deren Ergebnisse in jedem Zeitraum die Helden bestimmen — Träger einzigartiger Fähigkeiten und eines besonderen Status. Die Olympiad ist ein zentraler Teil des Lineage-2-Endgames und einer der Hauptgründe, einen Charakter weiterzuentwickeln. Auf PvP-Servern prägen die Olympiad-Ergebnisse maßgeblich das Kräfteverhältnis unter den stärksten Spielern. Olympiad-Server ansehen Verwandte Begriffe: PvP, Sub-Class, Epic-Bosse
PvP
PvP (Spieler gegen Spieler) ist der Kampf zwischen Spielern statt gegen Monster. PvP-orientierte Server sind auf Duelle, Belagerungen, Clankriege und Massenschlachten ausgerichtet und passen die Regeln oft an, damit solche Zusammenstöße häufig vorkommen. Wenn es dir um den Wettstreit mit echten Gegnern statt um ruhiges Leveln geht, wähle Server, bei denen PvP-Inhalte an erster Stelle stehen. PvP-Server ansehen Verwandte Begriffe: PvE, Olympiad, Belagerungen
PvE
PvE (Spieler gegen Umgebung) bedeutet, gegen die Spielwelt selbst zu spielen: Monster, Raid-Bosse, Epic-Bosse und Dungeons statt gegen andere Spieler. PvE-orientierte Server setzen auf kooperative Inhalte, Charakterentwicklung und Farmen, mit nachsichtigeren Todesregeln. Viele Server verbinden PvE und PvP, aber das Label zeigt, wo der Schwerpunkt liegt. PvE-Server ansehen Verwandte Begriffe: PvP, Epic-Bosse, Rates (x1, x50, x1000)
Epic-Bosse
Epic-Bosse sind die stärksten Bosse von Lineage 2, um die sich der Kampf ums Endgame dreht. Die wichtigsten sind Antharas (der Erddrache), Valakas (der Feuerdrache), Baium und Queen Ant. Von ihnen fallen einzigartige Accessoires mit spürbaren Boni, weshalb ganze Allianzen um sie kämpfen. Auf privaten Servern werden ihr Erscheinungsplan und die Regeln zur Beanspruchung oft gesondert eingestellt, was das Kräfteverhältnis im Endgame unmittelbar beeinflusst. Verwandte Begriffe: PvE, Clan Hall, Belagerungen
Belagerungen
Belagerungen sind Massen-Clankämpfe um die Kontrolle über Burgen, die nach einem festen Zeitplan stattfinden. Der Clan, der eine Burg hält, erhebt Steuern von den nahen Städten, erhält Zugang zu besonderen Funktionen und gewinnt Ansehen in der Serverwelt. Belagerungen sind eines der wichtigsten PvP-Events von Lineage 2 und der Grund, warum Clans Allianzen bilden; die Belagerungsaktivität zeigt daher gut, ob ein Server lebendig ist. Belagerungen-Server ansehen Verwandte Begriffe: PvP, Clan Hall, Olympiad
Clan Hall
Eine Clan Hall ist ein Raum, den ein Clan in Besitz nimmt und als Basis nutzt: Teleporter, Buffer, Lager und weitere Annehmlichkeiten. Ein Teil der Clan Halls wird per Auktion gekauft, ein anderer bei Belagerungs-Events gewonnen. Eine Clan Hall zu besitzen erleichtert dem Clan das Leben, daher gehört sie zu den ersten Zielen organisierter Gruppen auf einem neuen Server. Verwandte Begriffe: Belagerungen, Epic-Bosse
Enchant
Enchant ist das Verstärken von Waffen und Rüstung mit speziellen Schriftrollen, wodurch ihre Werte steigen. Ab einer bestimmten Stufe wird Enchanten riskant: Bei einem Fehlschlag kann der Gegenstand zerstört werden oder eine Stufe verlieren. Die maximale Enchant-Stufe und die Erfolgschancen werden auf privaten Servern oft gesondert eingestellt, was Wirtschaft und Stärke der Top-Spieler deutlich beeinflusst. Verwandte Begriffe: Rates (x1, x50, x1000), Adena
Adena
Adena ist die wichtigste Ingame-Währung von Lineage 2. Damit kauft man Ausrüstung, Verbrauchsgüter und Dienste, und Spieler handeln damit untereinander. Wie schnell Adena verdient wird, hängt von den Server-Rates ab und prägt unmittelbar die Wirtschaft: Zu viel Zufluss entwertet die Währung, zu wenig verlangsamt den Fortschritt. Die Adena auszubalancieren ist daher ein wichtiger Teil der Servereinstellung. Verwandte Begriffe: Rates (x1, x50, x1000), Enchant
Freeshard
Freeshard ist ein in der Lineage-2-Community etablierter Name für einen privaten Server, der außerhalb der offiziellen Infrastruktur läuft. Es ist kein rechtlicher Begriff: Er spiegelt nur wider, wie die frühe Szene um einzelne Emulator-Builds wuchs — "Shards", jeder von seinem eigenen Team betrieben. Das Wort wird als Synonym für "privater Server" verwendet; in Beschreibungen steht meist "privater Server". Verwandte Begriffe: Chroniken, Rates (x1, x50, x1000)